想PK厉害的就纯攻敏,保证出手速度高闪高攻任务厉害就多加点血扣攻敏加上,推荐60点为佳一般如果是我练着PK会扣20点攻加血,其他纯攻敏,为了保证出手速度,稍微加点血也保证生存纪录任务我就扣60点加血,攻敏各;1战斧斗士物攻技能特点拥有高级的爆破力,攻击力远大于其他职业,也可以锁定目标攻击,与骑士一样隶属于输出职业,剑士为高速输出,战斧斗士为龟速输出加点推荐2血2力2骑士物攻技能特点拥有输出的基础;加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的;1法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级。
职业加点 弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择3力2敏或者3力2体,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家技能解读 分;苟命流加点法 魔力宝贝归来传教士想要苟命的话,这里推荐大家优先加点体力,其次速度和魔法对点因为优先加点体力的话,传教士的血量会比较高,在承伤方面也会更加优秀传教士作为魔力宝贝归来中唯一一个奶妈角色,她的;精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主;对团P比较弱的巫师分析了一下,加点问题如下血巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用所以巫师血不要满,但是一定要多90级时有1700左右就可以攻;1纯敏魔 即全部加的点包括创建任务时的30点以魔敏=11的形式加这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人;进入游戏,点击“人物”面板点击“第三栏”加点移动“力量”这一栏,找到“数字3”找到对应的“生命”“物攻”“防御”,相应的数值即会增加把所有数据清零在人物面板找到“敏捷”“法攻”“物攻”“。
怀旧骑士的加点分为三种1纯血防,也就是以22的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的不过这种加点的好处也是显;pk牛X的话,看你时间和精力了 有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义 纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点 我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍。
怀旧,法师加点,最常见的是敏魔,2敏2魔加点,优点装备损坏率最低,练级效率最高,PK也有很大优势,而后是血魔PS最烧钱的加点方式,装备要求出奇的高必须极品,练级和装备上很郁闷,但是在团P中很不错,超高的恢复;精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔;加点还是比较灵活的 纯任务的话,有两种加法 一种是满血,80~100敏,其余魔 另外一种是大血不用满,可以留20~30加到魔上,20防,80~100敏,其余魔 第一种以后如果想PK还是可以转 第二种就是纯粹为任务准备的。
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