本文作者:admin

魔力宝贝手游格斗加点和技能

admin 2023-11-02 1017 抢沙发
魔力宝贝手游格斗加点和技能摘要: 魔力宝贝格斗最牛加点方法1、按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家。2、不能一回合...

魔力宝贝格斗最牛加点方法

1、按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家。

2、不能一回合的时候,用格斗打死一大半,用弓箭手打死一小半,打残其他,还是格斗更安全。对面怪防御的时候比如昭三出5只宝贝炸弹,3只防御。格斗蛋蛋扔过去其他人宠就可以安心崩击了,崩一个中一个。

3、格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。

魔力宝贝手游格斗士怎么加点?格斗士使用什么宝石?格斗士的输出高吗...

1、加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高。

2、专精武器:拳套 职业定位:格斗家追求不可及的完美身体能力。

3、加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。

魔力宝贝格斗家怎么加点???

1、暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。

2、综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够。如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。

3、加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。

魔力宝贝中的格斗现在流行怎么加点了?我想比同级pk宠快需加多少敏?_百...

加点:推荐满攻,120~150敏,其他血。为了练级和带小号方便,满攻是应该的。而格斗的敏捷一般要比弓高一点。因为格斗先出手的时候效果较好。

开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏。

综上 我推荐的加点方式:建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 5血 0.5敏。不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补。

综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够。如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。

至于宠物方面也随意了,攻宠加攻敏宠加敏防宠加防,后期不过一个洗点药的事情,每天上线签到洗点药一个月两瓶,不用担心。弓:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏。格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。

配点:1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法:240理论,哎~害人啊!用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出的伤害差不多,可据说普通攻击的时候高攻遍会体现得明显一点。

魔力宝贝格斗如何加点,学什么技能

加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高。

其中战斧、格斗家、剑士、弓箭手以力量为主,部分加点辅以体力、强度、速度;骑士则可以以力量或强度为主,部分加点辅以速度、体力;魔术师、传教士则以魔法为主,部分加点辅以体力、强度、速度等。

格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧: 乾坤,蹦击,连击,气绝,攻反,吸,魔反,无,吸,调教(可以选学2个抗) 格斗技能: 气功蛋,蹦击,明镜,气绝,混乱,攻吸,反,魔反,吸,调教(选学个别的也成)。

对于PK型格斗技能选择:气功弹、混乱攻击(其实我觉得就是鸡肋,要不要都可以)、攻反魔反、魔无,明镜,攻无,抗石,抗混,气绝。。现在还有一种格斗有洁净,我估计,PK关键时候也许会派上用场。

跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!

魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。

魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点。加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

职业加点 职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】 加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害。

职业加点:职业核心属性为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。

最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。

阅读
分享

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,1017人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...