士兵pk属于“耗”型,磨死对方,套恢复合击对方,没血就加,出了暗杀他也够倒霉,3级暗杀也不是很难出,我50左右在大雷顶层暗杀90多的人物出现好多次呢,呵呵1级就职传教学习单体补血,然后转职猎人,拿一组酱油或盐。
我都学了,各有作用 魔力里我个人最喜欢的职业就是士兵,玩法多种多样,加点五花八门,进可攻,退可守,是一个能担任各种位置的职业如果硬要在超恢超补里二选一的话,我建议还是超补用处更大一些原因有以下几点。
以血量和防御为主的忍者优点是在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤。
怀旧的士兵没有4转貌似非常的没意义现在怀旧这里貌似除了带邮件跟带东岛基本上上线都不用所以,除非有特殊爱好,要不实属不建议在怀旧玩士兵至于怀旧这里主任务的话就加点比较杂了一种是任务型的。
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