1、1,普通型攻血敏3属性平均加,技能配合,乱射,乾坤,反击,暗杀,阳炎,调教,护卫,攻吸,魔反,治疗跳舞还没出那时候乱射不学白不学,练级凑合使,乾坤不用说了,反击配合宠物PK玩,暗杀纯粹看脸,阳炎穿衣服。
2、默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力技能解读陨石魔法魔法师的招牌技能,通过复合。
3、既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,建议加点是3力2体或者3力2强2法师神秘力量的掌控者 法师是一个AP的职业,首先群攻能力没人有法师强,单体。
4、1如果是私服的话,首先你要看这个服务器哪些技能加强了,再选择2士兵分魔兵任务兵PK兵,这几类一般来说,任务兵比较普遍,技能主要学补血单,超恢复单暗杀气功蛋抗体气绝3加点如果是任务。
5、一些建议,仅供参考,内容如下一调整人物配点1通过种子的方法调整防+血敏攻+魔血敏优点属性点不浪费缺点钱是个问题2如果有新手卡的话,那么恭喜,等级到了能拿洗点的时候直接洗等级没。
6、2体1力1灵或1体2力1灵 技能乾坤一掷系列 诸刃系列 崩击系列 气功弹系列都学了!还有传教的补血的魔法要学魔法就不学了以上!PS当然穿重装啦你喜欢穿衣服也可以。
7、敏捷”“法攻”“物攻”“速度”找到“强度”对应的“物防”“法攻”找到“法防”,找到合适的强度增加1点“精神”对应的是“魔法”“法功”“法防”,适合“法师”的加点点击“。
8、2种职业都有以下几种加点方法1攻敏初始点15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化特点出手速度快,血少的可怜2血攻敏初始点7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微。
9、暗杀,跳舞不需要转职单恢复有必要学一个单P的时候作用很大因为你能用暗杀秒人血量的保证可以让你多出几次手洁净没必要学除非你能把它搞到6级因为5级的强力洁净几率才百分之60有那难得的出手机会还。
10、剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点。
11、制造系的,一定满魔,还有你要是到一点远的地方采集,5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当。
12、开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了。
13、精神1点精神的影响是15生命,90法力,20魔功,25魔防,05命中,06暴击,06反击 由此可见从左到右为主流加点至非主流加点法师加点2精神1体力1灵巧,或者2精神1体力1速度,或者2精神2体力 传教。
14、怀旧骑士的加点分为三种1纯血防,也就是以22的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的不过这种加点的好处也是显。
15、剑士加点技能详解剑士法兰城勇敢的守护者“不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”剑士是魔力宝贝的经典职业,那火红的头发,手上的长剑,无一不唤醒老魔力玩家浓浓的怀旧。
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