1 力量重点加点骑士的主要输出来自力量属性,因此在加点时应重点提升力量高力量将大幅提高骑士的物理攻击,让您在战斗中轻松击败敌人2 护甲和生命加点平衡除了攻击属性,骑士在战斗中的生存能力也至关重要适量的护甲和生命值加点可以提高骑士的生存能力,让其更好地抵挡敌人的攻击3 技能加。
格斗士就职 rwglrwgl183_1shtml 忍者就职 200311shtml 格斗士加点满攻是肯定的,其他的加在血敏上,看喜好分忍者加点个人认为 血 忍者嘛,不能穿装备,防低啊,所以要多加点血,30前1点。
做一个简单的举例,如果想要成为魔术师,那么就要有绝对高的精神MND如果想要成为战士,那么就要有绝对高的攻击力STR如果想要在战场上屹立不倒,就要多加血VTL每个职业都有适合他的加点内容,每个基础数值对他都有相对的意义站在前排战斗的近战物理系职业·体力VTL=难打倒,血。
1前排战士弩炮 主输出技能前列炮,单体技能复数攻击, 三属性攻击加1点打材料清小怪用输出高,装备要求低2前排王子海贼 前期加军歌要不补给太吃力,然后加攻,加防,预防号令,解状态,海贼的减防属于辅助系,后期可加海贼的头封或者伤害技3前排僧侣将军或者重装主要为了保证不。
我现在的是满攻,血,防,敏,平摊因为拿了斧子本身防御和敏捷都减,敏捷过少直接影响命中除非你用戒骄戒躁但是有时候必杀也是可以闪躲的所以一定大约到100就可以敏捷是不可少的因为你敏捷少,所以基本最后一个出手所以你要先承担伤害有一些防御是有好处的另外防御的提高有助于。
要是S级别的话 运气好的话也就只能加满最多3项,法攻和血是要满的然后加敏捷或者防御看你自己的意向了,个人感觉敏捷远比防御重要,毕竟回合制游戏速度才是王道,但是你要就是想练个副本宝宝,那就走防御最后的任务就是洗掉所有的物理攻击吧要是SS级别的话 那就满四项努力吧 除了减少物理攻击。
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