quot阳炎quot技能则注重闪避与反击通过凝神等待,弓箭手可以减少防御,提高回避率,直到下次行动或回合结束这对于擅长躲避敌人攻击的弓箭手来说,可以增加生存能力,同时寻找反击的机会总的来说,这三个技能是弓箭手初期加点的优先选项,能够快速提升你的战斗实力和升级速度当然,具体加点还需要根据你的游戏。
默认的3力1体1敏加点适合全面发展的玩家,它保证了足够的输出和基础生存能力若玩家追求极致输出,可以选择3力2敏,这样可以大幅提高攻击速度,使弓箭手的伤害输出更上一层楼相反,若希望弓箭手在输出和生存之间取得平衡,可以选择3力2体,这样在保证高输出的同时,生命值的提升也能提供额外的生存保障。
魔力宝贝手机版弓箭手最强加点推荐专精武器弓 职业定位弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排能够装备最高级别的弓和轻型防具技能特点万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标。
首先,如果你的弓箭手主要是作为保镖,负责带宠和辅助,可以选择“满攻加点”策略,敏捷大约提升到100,其余属性点分配给血量这样在日常任务和练级时,能保证生存力,砍牛等任务也能应对得当对于pk场合,有两种加点方案单P弓手倾向于“满敏加点,50攻怀旧可适当增加”以追求速度和躲避,而团P。
首先,3敏2攻的加点方式注重速度与攻击力的平衡这种加点让弓箭手拥有极高的闪避率,能够快速躲避敌人的攻击,并保证一定的输出,非常适合需要先手控制场面的玩家其次,2敏3攻的加点倾向于攻击优先,旨在提高输出能力这种加点方案既能保证一定的速度,又能够保证足够的伤害输出,适合追求高伤害输出的。
在游戏中,玩家可以根据实际情况调整加点策略例如,在前期更注重敏捷和力量的加点,以提高输出能力随着游戏的深入,可以适量增加体质的加点,提高生存能力此外,还可以根据敌人的属性和技能特点,进行针对性的加点调整总之,对于魔力宝贝复兴中的弓箭手,加点应以敏捷为主,力量为辅,同时适当考虑体质。
加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧 21敏4幸运 前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30。
1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日,阿尔杰斯的长子。
第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种。
魔力宝贝手机版弓箭手怎么加点 弓箭手是目前游戏中物理伤害输出最高的职业,而且它的乱射技能还可以对敌人的后排进行攻击在属性加点方便,弓箭手一般有三种不同的方案第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种。
魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类。
可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是。
就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更明显了而且没血的时候使用明镜的时候同上。
这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把 命中+暴击的弓的话,命中几乎为60 所以,本人推荐 满灵巧,1体 1力,体力加到。
练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。
前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中。
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