1、100级以前不要考虑,巫师是以血敏多,100级以后纯血敏,100级前2血1敏1魔,等魔加到4050就可以2血2敏加了,魔100级前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好巫师100级后可以改成纯血敏。
2、巫师嘛,学恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏因为你要先放技能才行其他的,可加点血跟魔法我建议是2敏1血1魔的比例升。
3、哈哈,我就是4转的巫王,虽然级不高,但是感觉个人练的还是比较经典的,推荐一下下,呵呵 我巫师的加法是魔+到70,满敏,大血 技能上是调教,气绝,洁净,3个恢复,攻吸可和补血代换攻反,魔反,魔无。
4、保障队友的生存2PK,和上述理由一样,不同的是由于PK咒术师的加入,且现在很多咒术师都是纯血敏,这样的加点速度仅次于黄蜂,极品装备玩家除外而巫师这样的加点恰好可以在咒术师施放咒术结束后施放洁净魔法,化解咒术综上所述,点数分配满敏,70点魔,剩下的全部加血希望能够帮助您。
5、单体恢复, 抓宠时会比较安全 强力恢复, 同上 超强恢复, 同上 洁净, 同上 单毒理由下说 技能其实比较齐全了,若是攻封,那么建议封印学个单体的魔法,看见1级宠时,在带1级A杖的情况下,放1~2次魔法,耗掉了少许血,而实际上,封宠在乎封印的盟约等级,卡片等级,和怪的剩余血量,这时。
6、巫师不需要很多的魔 也可以考虑加点防 20 30点就可以了 第三角色 传教 1级15血15魔 每级1血是必须,但是血应该和防敏一起来配好比例来加,我给大家一个建议吧,升40级中不一定141级单级1血1魔1敏1防,双级1血1敏2魔,这样魔多敏多敏加上后面说的加法达到要求防御等于加了20点。
7、如果是主任务的话我建议加点满血,80敏其他魔传教和巫师没什么分别后期任务就是要血够,要不容易死,技能不用多说了吧巫师恢复洁净学个攻魔无效,传教就是补血,攻魔无效战斧和弓的敏捷如果也是主任务的话我推荐弓80敏斧子100敏其实加多少敏主要是看带什么宠不过一般都是改僵不管是。
8、别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗所以巫师血不要满,但是一定要多建议90级的时候,有1700左右就可以了然后是攻,巫师加攻击我想没这个必要吧团P的时候,你上去敲。
9、几种办法,如下1练敏魔巫,升级2敏2魔,不过死的快,呵呵2练血敏巫,升级1血1敏2魔,速度不会特别快,但肯定比怪快,血多些,练级和做任务比较合适3练血巫,升级2血1敏1魔,这样做任务更佳,练级就惨点,魔少4综合巫,单级升级1血1敏2魔,双级升级2血1敏1魔你自己看。
10、魔要PK的话敏魔就算了,别玩了,到哪里都是1下飞,最多欺负没装备的小白_要PK就要有血,120点左右魔到160级+280点够了,靠84装备补传教,巫师本人了解不足,怎么+好,高手指点封印出了5转技能后PK场上也能见到纯血敏吧或大血纯敏小魔+魔为了多几次放5转技能,毕竟200魔次。
11、看精神,够223就可以发动6级魔法了拿8仗如果不够再带个精神帽如果实在没到223,那就放5级魔法。
12、至于我为什么不写超恢原因有2 1,超恢耗魔大,效果不实际,虽说一次能加10个目标,但每回合恢复的血就算是满血加点的人也恢复不了多少而且耗魔也大 2,众所周知恢复魔法加过一次后在6回合的效果时间过去前是不会接受第2次的效果的,10级超恢就算是满血加点的人每回合顶多也就补300+,后期的几。
13、做为传教只有拥有足够的血量才能弥补本质上的不足,可以说是为以后打下非常精湛的基矗 40到60级 这阶段仍然可以继续2魔1敏1血,根据技能消魔量的需要,这样加可以保持住练级和练技的原有最佳速度的趋势但我推荐1魔1敏2血因为后期任务和PK战需要,当然更要保持血牛的精神,这样的加法后期练级。
14、显然是巫师厉害巫师有各种巫术,可以反弹敌人的攻击,但是有个前提,必须满敏,同时血也要多,PK的巫师必须要纯血敏而传教PK只能靠宠,而且个人敏捷也低,局限性就比较多了所以巫师PK肯定要强于传教。
15、将魔力注入到自己的体内,使敌人的攻击能量转为回复能量笑看着敌人精疲力尽的一个一个倒下这就是巫师的战斗方式在魔力宝贝中,巫师是所有战士和魔法师的恶梦这是我们看到的对巫这个职业最详细的论述 一下面谈谈巫师加点的认识只是巫师, 血生命力最主要的体现,同时血多意味着回复力这一隐性能。
16、弓纯敏魔的好啊,都是这么加的,血多速度就不快了,还满血= =怎么可能 法师纯敏魔,纯防魔都可以 传教,咒术,巫师血敏魔维持1081的加法 攻人这些就半血敏全攻 忍者纯血敏或血敏防混加 格斗参照攻人 至于生产系可以参照传教的加法 希望对您有所帮助,谢谢~小白勿盗答案。
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