如果是主任务的话我建议加点满血,80敏其他魔传教和巫师没什么分别后期任务就是要血够,要不容易死,技能不用多说了吧巫师恢复洁净学个攻魔无效,传教就是补血,攻魔无效战斧和弓的敏捷如果也是主任务的话我推荐弓80敏斧子100敏其实加多少敏主要是看带什么宠不过一般都是改僵不管是。
首先大家都知道,巫师的定位本来就是一个控场型的职业,适合PVP,目前看来有两种养成模式那么废话不多说,一起看看小编分享的最新巫师攻略吧职业加点 1,3精2敏或1体2精2敏高精高伤害适合刷副本2,2精3敏或2体3敏高速生存适合PVP6阶以后多1点请都加在敏上哟技能解析 魔法。
传教的加点可以分为120+为一段,2040+为一段,4060+为一段一详细加点说明1到20级 在刚建角色的时候,30点初始可以分配为15魔10敏5血1级开始每升一级建议分配为2魔1敏1血,直到20+为止这样既保证了初期练技能拥有的魔量,出手速度的敏捷,还增加了血的上限,练起来会非常地。
以怀旧为例怀旧由于没有变态的装备敏肯定不会高到哪去,巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用。
以下加点,我只针对团P来考虑 先从血说起,满血本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几。
每升1级有4点,满敏是指2点全加敏,魔有2种加点,一种是纯敏魔,一种是纯防魔不过这是100级以后的事,100级以前不要考虑,巫师是以血敏多,100级以后纯血敏,100级前2血1敏1魔,等魔加到4050就可以2血2敏加了,魔100级前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好巫师100级。
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