1、忍 暗杀,洁净,单恢复,单补,强补,抗毒,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘 暗杀必须的,就不解释了洁净,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘理由和传教一样抗毒,是给忍者本身的一个生存保证,通常忍者都加比较多的 体力血,毒是按百分比扣的,若中了毒,扣血非常厉害。
2、魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀其战术技能烟幕也附带一定的伤害如果能保证伤害暴击速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。
3、我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮。
4、1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了。
5、暗杀当然是必学的然后要看你的加点方式攻敏忍者, 调教乾坤单恢抗石抗睡抗毒气绝攻吸魔反 血防无攻忍者,调教单恢抗石抗睡抗毒攻无气绝魔反魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩参考侦探就职任务。
6、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点111,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的650260附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好就是走向熊。
7、任务忍暗杀抗石抗混抗睡抗毒单恢单补气绝回复洁净攻反 单P暗杀抗石抗混抗睡抗毒单恢单补攻反魔吸反无*阳炎 通用型忍者暗杀抗石抗混抗睡洁净单补单恢气绝攻反魔无 学什么技能不重要,能把技能玩出效果,让每个技能各得。
8、如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次。
9、法师1,等级50+ 2,称号苍之风云+ 3,技能任意单体6级+ 4,任务神兽打过,并对话邪灵鸟人如有转职,需重新对话忍者玩忍者很多都是用于PK的,玩的是RP一般满血,不带宠,单纯的依靠暗杀技能方面会学恢复抵抗。
10、我忍者也没学单体,其实对于歧视问题,不是有加血就可以不被歧视了,而且对于忍者比较少的蓝,其实加血也加不了多少,个人建议,学暗杀,6个抗性,攻吸魔反明镜止水。
11、忍者建议满敏,10体,5耐现在的暗杀已经和命中挂钩了,你命中敌暗杀就少我曾经被一个84级的满血防忍者打的郁闷的要死一开始他一个变身1个4级单回然后他就在那边点打也打不动,宠也轰不动,最后被一个暗杀给搞定所以这种日子一去不复返了 所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK。
12、忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所以咯随意了烧不烧都无所谓的当然如果你不愿意走血防路线也可以100敏。
13、不用学,没有必要,酒醉这技能唯一用到的地方就是打石头那里,不过你忍者无所谓学不学,要是有队伍带没必要,抗昏睡抗石化抗混乱才是王道。
14、目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戏里面忍者也是攻击输出的代表,实际上忍者也是可以倾向于是以攻击敏捷为主,血量为辅的接下来会对于这几个忍者的不同方向进行介绍以血量和防御为主的忍者优点是在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量。
15、魔力宝贝怀旧忍者学气绝魔力宝贝怀旧版中气绝是忍者的基础技能之一,是要学的。
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