1、装备的确是可以打宝石,如果有装饰技能就做好后用装饰技能打进去,如果没就做的时候加进去骑士虽说最得意是反击,但现在的重装都差不多为了打任务PK而存在,反击不到10正常,毕竟反击这玩意不是经常用到,骑士的修正在重装里算;圣鸟任务的海德戒指,鸟羽曾经的38首饰火魂铃铛钓手戒指如果70的话还有50碎片的日常戒指项链现在怀旧的首饰太多了一个比一个好;格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打。
2、法师血少,所以要保证能出手,带把Q龙仗可以保证魔攻的输出,一身闪装,根据每个怀旧SF装备首饰能力值的不一样,但是闪基本可以控制在60以上了现在主流的观点是混加最好魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物;现在魔力怀旧还是30的版本,并没有开放2戒 迅速等一些40的技能 重装职业含战斧主要杀人的技能还是乾坤 诸刃等一系列的老技能 所以 重装配点原则首先攻击要保证打中了 对方不死也要残疾之后敏捷要保证乾坤可以打中人;2纯防魔 这样加出的人物是魔力中最强的,其精神的超高能把能力发挥到极致唯一的缺陷就是血少PK的时候其敏低血少将是一个软肋因为能力很强,团P中成为对方所有人进攻的对象,血少使其支持不了几次攻击40级以内加8;可以选择能增加必杀的装备在魔力宝贝怀旧版中,装备会附带有可刷新的随机属性,如果希望为弓手角色堆必杀可以在装备选择时全部选择能增加必杀的装备,比如有必杀属性的饰品武器等。
3、单纯任务弓或者保姆弓的话升级满攻加点一般血量达到1400以前就可以满足很多任务了所以一般体力加70左右就差不多了再带点加血的首饰就可以了因为后期任务卡敏基本要在270敏左右这样方便过任务合击,升级砍狗也容易配合;看你是敏魔杂魔还是防魔 敏魔的话,四单体,两强,两超,比如学强火+强石的话,就学超风和超冰防魔不建议学超,因为等你出手的时候都没剩下几个怪了,调教和吸血是必学的杂魔的话变数就多了,技能可以不。
4、高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少,加攻击,加必杀的武器,所以战斧斗士对敏捷也是需求很大的,体力随着等级的提高而提高就可以;可以,100耐久,宝石效果消失,随机附加修正;武器选择法杖或魔杖,防具选择法师袍护肩等在游戏魔力宝贝怀旧区中,法师的武器可以选择法杖或魔杖,其中法杖的攻击力较高,需要较多的敏捷属性,而魔杖的魔法攻击力较高,需要较多的智力属性法师的防具可以选择法师袍。
5、1见习时期可以采用练级+练技能的方式,即在练级的同时,发现装备损坏了就开始修理,初期躲闪低,装备的耐久很容易掉,所以修的很频繁,练级很快21转后,如果是新人较多的服务器,就可以开始摆摊维修了如果人少,可以;纯魔加点考虑到采集越高MISS越高,受伤等情况还要多点魔高级材料一般都比较远等级低不好走过去也不能每次都用大号带吧节省点卡,这样练到30+到40级就OK了装备的话建议选重装因为防高头盔和靴子加袍如果不;因为缺少了武器的必杀修正,但是相对的,剑有着各种各样的战术,得意技圣盾,连击都非常好使加点大致是100~150功,敏满,其他血\x0d\x0a计算好213为满点,共有426点怀旧只有100级。
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