魔力宝贝各职业详解及加点分析1剑士法兰城勇敢的守护者 剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的;魔力宝贝传教士加点攻略 1初生建议15魔10敏5血加点220级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力32070级建议2雪1敏1魔血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒加敏;苟命流加点法 魔力宝贝归来传教士想要苟命的话,这里推荐大家优先加点体力,其次速度和魔法对点因为优先加点体力的话,传教士的血量会比较高,在承伤方面也会更加优秀传教士作为魔力宝贝归来中唯一一个奶妈角色,她的;巫师精神为主,智力为辅,适量加点体质和耐力骑士力量为主,耐力为辅,适量加点敏捷和精神在魔力宝贝2中,各个职业有不同的加点策略,这主要取决于职业特性和战斗需求战士是近战物理输出,以力量属性为主要加点方向。
1法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级;4,还没成型时隔好多年的现在,我在玩魔力宝贝怀旧服,正在打造一个士兵,更具计算到100级的点数配置为,攻140,防36,敏100,魔150,精神203正好够5级魔法100%伤害搭配技能,单火,单冰,单风,单石,单体回复,气绝。
战斧斗士在端游里后期是纯血敏,伤害高低受装备影响,主要的作用体现在boss战中但是战斧会比较缺命中,所以至少要保证每级加2,但是又必须要兼顾输出,所以手游中战斧的加点是纯攻敏,推荐2敏2攻;制造系的,一定满魔,还有你要是到一点远的地方采集,5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当;剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点;魔力宝贝很经典呀!好久以前研究过+1体力=+8生命+1魔法+01攻+01防+01敏03精神+08回复 +1力量=+2生命+2魔法+2攻+02防+02敏01精神01回复 +1防=+3生命+2魔法+02攻+2防+02敏+0。
默认加点为3力1体1敏,可选加点3力2体3力2敏作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡技能解读分裂箭;一些建议,仅供参考,内容如下一调整人物配点1通过种子的方法调整防+血敏攻+魔血敏优点属性点不浪费缺点钱是个问题2如果有新手卡的话,那么恭喜,等级到了能拿洗点的时候直接洗等级没;魔力~战斧~乾坤+连+迅速+2戒+崩+战栗+气绝+攻反无,魔无++剩下的看个人喜好,可以+气功,明镜===主要的加好了就成了 士兵多简单迅速,气功,跳舞,强或超补血传教转,洁净,单恢复,暗杀,气绝,乾坤,连,+攻舞;最简单,最实用练级加点初期血敏功看着加,100级敏加到100点左右就ok过了100去龙顶练级的话,尽量纯功,120150点敏就好,剩下加血就可以如果血过2300,敏够120了就可以加点防,这样省装备的等到160就自己吃个;弓任务型 纯攻敏PK纯攻敏格斗任务型 纯攻敏PK纯攻敏,满攻半血半敏传教任务型 满血半敏半魔,PK2血1敏1防,2血2敏前期PK魔都够用,后期没玩过不知道能不能持久战魔法师任务型 纯敏。
根据我内测的经验,个人觉得初期5点体力15灵巧或敏捷10魔,升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了。
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